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Java面试题-集合(持续更新)

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  从上面的集合框架图可以看到,Java 集合框架主要包括两种类型的容器,一种是集合(Collection),存储一个元素集合,另一种是图(Map),存储键/值对映射。Collection 接口又有 3 种子类型,List、Set 和 Queue,再下面是一些抽象类,最后是具体实现类,常用的有 ArrayList、LinkedList、HashSet、LinkedHashSet、HashMap、LinkedHashMap 等等。

接口描述

Collection 接口

Collection 是最基本的集合接口,一个 Collection 代表一组 Object,即 Collection 的元素, Java不提供直接继承自Collection的类,只提供继承于的子接口(如List和set)。Collection 接口存储一组不唯一,无序的对象。

List 接口

List接口是一个有序的 Collection,使用此接口能够精确的控制每个元素插入的位置,能够通过索引(元素在List中位置,类似于数组的下标)来访问List中的元素,第一个元素的索引为 0,而且允许有相同的元素。
List 接口存储一组不唯一,有序(插入顺序)的对象。

Set

Set 具有与 Collection 完全一样的接口,只是行为上不同,Set 不保存重复的元素。Set 接口存储一组唯一,无序的对象。

SortedSet

继承于Set保存有序的集合。

Map

Map 接口存储一组键值对象,提供key(键)到value(值)的映射。

Map.Entry

描述在一个Map中的一个元素(键/值对)。是一个Map的内部类。

SortedMap

继承于 Map,使 Key 保持在升序排列。

Enumeration

这是一个传统的接口和定义的方法,通过它可以枚举(一次获得一个)对象集合中的元素。这个传统接口已被迭代器取代。

集合实现类(集合类)

AbstractCollection

实现了大部分的集合接口。

AbstractList

继承于AbstractCollection 并且实现了大部分List接口。

AbstractSequentialList

继承于 AbstractList ,提供了对数据元素的链式访问而不是随机访问。

LinkedList

该类实现了List接口,允许有null(空)元素。主要用于创建链表数据结构,该类没有同步方法,如果多个线程同时访问一个List,则必须自己实现访问同步,解决方法就是在创建List时候构造一个同步的List。例如:
Listlist=Collections.synchronizedList(newLinkedList(…));
LinkedList 查找效率低。

ArrayList

该类也是实现了List的接口,实现了可变大小的数组,随机访问和遍历元素时,提供更好的性能。该类也是非同步的,在多线程的情况下不要使用。ArrayList 增长当前长度的50%,插入删除效率低。

AbstractSet

继承于AbstractCollection 并且实现了大部分Set接口。

HashSet

该类实现了Set接口,不允许出现重复元素,不保证集合中元素的顺序,允许包含值为null的元素,但最多只能一个。

LinkedHashSet

具有可预知迭代顺序的 Set 接口的哈希表和链接列表实现。

TreeSet

该类实现了Set接口,可以实现排序等功能。

AbstractMap

实现了大部分的Map接口。

HashMap

HashMap 是一个散列表,它存储的内容是键值对(key-value)映射。该类实现了Map接口,根据键的HashCode值存储数据,具有很快的访问速度,最多允许一条记录的键为null,不支持线程同步。

TreeMap

继承了AbstractMap,并且使用一颗树。

WeakHashMap

继承AbstractMap类,使用弱密钥的哈希表。

LinkedHashMap

继承于HashMap,使用元素的自然顺序对元素进行排序.

IdentityHashMap

继承AbstractMap类,比较文档时使用引用相等。

Vector

该类和ArrayList非常相似,但是该类是同步的,可以用在多线程的情况,该类允许设置默认的增长长度,默认扩容方式为原来的2倍。

stack

栈是Vector的一个子类,它实现了一个标准的后进先出的栈。

Dictionary

Dictionary 类是一个抽象类,用来存储键/值对,作用和Map类相似。

Hashtable

Hashtable 是 Dictionary(字典) 类的子类,位于 java.util 包中。

Properties

Properties 继承于 Hashtable,表示一个持久的属性集,属性列表中每个键及其对应值都是一个字符串。

BitSet

一个Bitset类创建一种特殊类型的数组来保存位值。BitSet中数组大小会随需要增加。
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